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FIT游戲設計專業(yè)學什么

作者:PSONE品思/FIT游戲設計專業(yè)/時間:2020.08.07 11:34:20
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  FIT游戲設計專業(yè)學什么,F(xiàn)IT開設了一門本科專業(yè)包含游戲設計的教學內容BFA動畫,互動媒體和游戲設計。這門專業(yè)的教學計劃非常全面,幾乎包含動畫、互動媒體和游戲設計三個方向在技能領域的所有課程。畢業(yè)生可以獨立完成一部包括腳本、情節(jié)提要、建模、人物、動畫、照明、合成、聲音編輯,音樂和特效等等完整的游戲或動畫作品。


  FIT游戲設計專業(yè)學什么


  FIT此前宣布2020年秋季學期將正式開放,并暫時延續(xù)線上教學的方式。緊接著便推出了與美國知名數(shù)據(jù)公司Yellowbrick合作開設的全新游戲設計線上課程,于今年8年正式開始招生。


FIT游戲設計專業(yè)學什么


  但這門課程只是FIT的短期課程系列之一,最終獲得的也是FIT短期課學業(yè)證書,并不適應大部分同學的選擇。但足以見得FIT對游戲設計專業(yè)領域的野心以及在游戲教學上的獨特思考。紐約電影學院3D動畫專業(yè)大全


FIT游戲設計專業(yè)學什么


  而實際上,F(xiàn)IT也開設了一門本科專業(yè)包含游戲設計的教學內容——Animation,Interactive Media,&Game Design/BFA動畫,互動媒體和游戲設計。


BFA動畫,互動媒體和游戲設計


  注:FIT的BFA計劃提供了該國最全面的計算機動畫,交互式媒體和游戲設計課程之一。(申請人必須具有副學士學位或學士學位,或擁有60個學士學位的學分。)


  這門專業(yè)的教學計劃非常全面,幾乎包含動畫、互動媒體和游戲設計三個方向在技能領域的所有課程。畢業(yè)生可以獨立完成一部包括腳本、情節(jié)提要、建模、人物、動畫、照明、合成、聲音編輯,音樂和特效等等完整的游戲或動畫作品。


  因為FIT所在的紐約市是世界電影和3D游戲產業(yè)的中心,院校也為該課程的學生提供的多種形式的實踐教學,并直接為畢業(yè)生的就業(yè)方向拓寬了更多的選擇。


游戲設計作品

FIT學生作品——[Ko]by Casey Rosales


  在整個學習計劃中,第一年以專業(yè)技能教學為主,除此之外的課程都以個人或小組形式的Studio展開,這些課程都有活躍的行業(yè)專業(yè)人士教授,大多都是最新技術領域的專家。


  學生將學習設計并制作不同主題的交互式作品和視頻游戲,并從中探索各種媒介,例如物理計算,投影貼圖,虛擬現(xiàn)實,數(shù)字相機和其他各種新興技術。


FIT游戲設計專業(yè)學什么

  FIT還為該專業(yè)的學生提供了在硬件和軟件均具有行業(yè)標準的專業(yè)生產環(huán)境以及一系列新技術實驗室中學習。幫助學生從一開始就奠定正確的學習模式,開發(fā)出對應行業(yè)需求的專業(yè)作品。


FIT游戲設計實驗室


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  雖然,F(xiàn)IT這門專業(yè)獲得的是BFA學位,但要求申請人必須具有副學士學位或學士學位,或擁有60個學士學位的學分,對作品集項目也有較高的要求。


  游戲設計申請要求:


  在申請之前,您應該已經(jīng)完成以下先修課程(或同等學歷)。這些課程的工作應在春季學期初進行的面試時列入您的作品集。


  CG 211-計算機輔助設計/Photoshop


  CG 212-3D建模/3DS Max或其他簡介


  CG 213-2D動畫/Photoshop和After Effects


  CG 221-交互式媒體的設計和創(chuàng)作I


  您的動畫,交互式媒體和游戲設計產品組合應包含圖形,計算機文件和主要設計工作的示例:


FIT游戲設計學生作品

FIT學生作品——[Ko]by Casey Rosales


  圖紙


  圖紙應該是通過直接觀察進行的人,動物或自然研究。不建議從二維圖像復制。如有可能,請以原始格式和大小包括手勢圖和快速草圖。還建議使用素描本。繪圖可能使用鉛筆/墨水,記號筆,木炭等。


  計算機文件(請帶上列出所有文件和文件格式的列表。)


  進行前提課程(或其等效課程)的工作,包括:After Effects;使用HTML,CSS,Javascript或其他腳本語言進行交互式工作;和使用3D Studio Max,Maya或其他3D程序的3D模型。帶上所有項目文件。攜帶您擁有的所有3D模型,包括練習和進行中的工作。


  專業(yè)領域的作品集示例。計算機工作可以在DVD,便攜式驅動器或便攜式計算機上顯示。


  游戲設計作品集評估和面試


  在對您的申請進行資格審查之后,動畫,互動媒體和游戲設計部門將與您聯(lián)系以進行親自的投資組合評估和個人面試。請不要將您的作品集郵寄到招生辦公室。


  當您進行評估時,請帶上一封求職信,以自我介紹,描述您的能力,并告訴我們在動畫,交互式媒體和游戲設計領域最吸引您和引起您最大興趣的是什么。



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