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作品集通用法則,如何在你的藝術(shù)作品集創(chuàng)作中加點(diǎn)“硬科幻”

作者:PSONE品思/作品集通用法則 硬科幻藝術(shù)作品集創(chuàng)作/時(shí)間:2019.09.02 12:08:51
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  最近關(guān)于“中國(guó)科幻電影元年”的討論一直熱度不斷,無(wú)論這個(gè)答案是否是肯定的,也讓更多的人開(kāi)始了解科幻,甚至開(kāi)始分析科幻作品的真正內(nèi)涵,今天我們要聊的就是科幻領(lǐng)域的一個(gè)分支——硬科幻/Hard SF,核心思想是對(duì)科學(xué)精神的尊重和推崇,通俗來(lái)說(shuō)就是那些花了很多錢(qián)看起來(lái)很過(guò)癮的科幻電影,可是為什么要聊科幻電影呢?因?yàn)榭苹秒娪暗膬?nèi)涵非常值得我們作品集創(chuàng)作借鑒!超大腦洞、炫酷視效、縝密的世界觀(guān)都是適用于作品集創(chuàng)作的“通用法則”,接下來(lái),我們就以案例一一分析如何在你的藝術(shù)作品集創(chuàng)作中加點(diǎn)“硬科幻”!


  著眼未來(lái)世界大膽預(yù)測(cè)趨勢(shì)


  世界上第一部科幻電影是1902年的《月球之旅》,距今已經(jīng)110多年了,講述的是六個(gè)天文學(xué)家一次天馬行空的月球旅行計(jì)劃,他們按照想象改造了炮彈艙和大炮,并在軍隊(duì)的幫助下乘坐炮彈艙順利登月,他們的到來(lái)卻驚擾到了月球居民,于是一場(chǎng)慌亂的冒險(xiǎn)開(kāi)始了……


科幻電影月球之旅


  這部電影拍攝時(shí)間距離人類(lèi)第一次登上月球還有60多年,也就是說(shuō)關(guān)于月球的所有的描述都來(lái)自導(dǎo)演的幻想,而這部電影的導(dǎo)演在當(dāng)時(shí)是個(gè)著名的魔術(shù)師,特技的采用、背景板的制作都來(lái)自于舞臺(tái)劇的手法,但就這種夸張、粗糙的表演形式卻顯示出了當(dāng)時(shí)的人們對(duì)未知世界的大膽預(yù)測(cè)。


科幻電影大都會(huì)

1927年科幻電影《大都會(huì)》


  而對(duì)我們藝術(shù)作品集創(chuàng)作來(lái)說(shuō),對(duì)未來(lái)趨勢(shì)的預(yù)測(cè)也是調(diào)研中不可或缺的一部分,無(wú)論是前期對(duì)于院??疾禳c(diǎn)的預(yù)判、還是提前做好對(duì)未來(lái)每一步的規(guī)劃,甚至是根據(jù)現(xiàn)狀預(yù)測(cè)趨勢(shì)找到的項(xiàng)目主題,著眼未來(lái)的方式都是幫助我們把握項(xiàng)目發(fā)展的重要手段。


CSM生物設(shè)計(jì)

中央圣馬丁在時(shí)尚界探索新方向—生物設(shè)計(jì)


  而這些在時(shí)尚專(zhuān)業(yè)中作用表現(xiàn)的更為明顯,首先時(shí)尚本身就是一個(gè)不斷變化的產(chǎn)業(yè),無(wú)論是受商業(yè)市場(chǎng)影響的品牌、風(fēng)格、面料,亦或是主題背后的文化、歷史因素,都是需要我們充分調(diào)研,做好準(zhǔn)備的預(yù)判才能幫助我們找到合適的作品集主題以及解決方式。


  展現(xiàn)對(duì)社會(huì)或人文議題的關(guān)注


  在硬科幻題材的電影中,最常見(jiàn)的題材就是——災(zāi)難片,也就是假設(shè)人類(lèi)遭受毀滅性的天災(zāi)人禍,我們?nèi)绾卫霉餐闹腔蹜?zhàn)勝或躲避災(zāi)難,核心思想就是生命至上、維護(hù)正義。


  我們說(shuō)的打開(kāi)中國(guó)硬科幻電影大門(mén)的《流浪地球》正是這個(gè)主題,劇情大家都很熟悉了我們也就不贅述了,但其中最讓人感觸的一點(diǎn)是大部分災(zāi)難片的題材是放棄地球、去挖掘新的人類(lèi)居住地,而《流浪地球》是在中國(guó)文化背景下守護(hù)家土的情懷。


科幻電影流浪地球

電影《流浪地球》討論拯救地球的計(jì)劃


  社會(huì)和人文議題也是英國(guó)院校非常喜歡看到的話(huà)題,但我們經(jīng)常在創(chuàng)作的時(shí)候會(huì)覺(jué)得題材的選擇會(huì)容易出現(xiàn)同質(zhì)化的現(xiàn)象,又或者擔(dān)心不容易在招生官眼中脫穎而出。


psone實(shí)踐教學(xué)作品集培訓(xùn)項(xiàng)目

PS-ONE實(shí)踐教學(xué)項(xiàng)目


  其實(shí)并不會(huì),社會(huì)和人文議題雖然常見(jiàn)但也是因?yàn)檫@是一個(gè)非常容易發(fā)散且很好的話(huà)題。參考科幻電影,雖說(shuō)大家都是以災(zāi)難作為出發(fā)點(diǎn),但真正探討的都是以不同的角度去找到解決方案,而對(duì)于我們同學(xué)們來(lái)說(shuō),選題也可以從身邊最有感觸的事件入手,以小看大引出社會(huì)性話(huà)題,而自己的故事就是最好的獨(dú)創(chuàng)性。


  看起來(lái)天馬行空實(shí)際科學(xué)邏輯嚴(yán)謹(jǐn)


  大部分科幻片都是由成熟的科幻文學(xué)作品改編而成,作品的好壞很大程度上決定了科幻電影的成功。因?yàn)榭苹梦膶W(xué)不僅需要作者有天馬行空的幻想,更需要有扎實(shí)的科學(xué)理論依據(jù),才能創(chuàng)造出讓觀(guān)眾信服、有共鳴的“虛擬世界”。


psone學(xué)員動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)作品集

PS-ONE動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)員主題為“太空實(shí)驗(yàn)室”的創(chuàng)作


  而通常這個(gè)“虛擬世界”討論的是不同空間、不同生命、不同社會(huì)的問(wèn)題,這就非??简?yàn)作家們的邏輯架構(gòu)和知識(shí)儲(chǔ)備,這也是為什么科幻題材的電影或者文學(xué)作品都要花費(fèi)長(zhǎng)時(shí)間的籌備時(shí)間,甚至許多科幻文學(xué)的作者本身就是科研工作者,比如大家都熟悉的《三體》作者——?jiǎng)⒋刃?,他的本職工作就是一位?jì)算機(jī)領(lǐng)域的高級(jí)工程師。


  而對(duì)于我們同學(xué)來(lái)說(shuō),作品集創(chuàng)作也是一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)拇罱ㄟ^(guò)程,天馬行空的創(chuàng)意很重要,但真正能夠幫助我們把創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)一定需要扎實(shí)的專(zhuān)業(yè)儲(chǔ)備和充分的調(diào)研。


電影盜夢(mèng)空間

電影《盜夢(mèng)空間》


  可能很多純藝、插畫(huà)的同學(xué)會(huì)認(rèn)為他們選擇了概念性的主題,比如說(shuō)有關(guān)情緒、回憶、夢(mèng)境的感性話(huà)題,就可以任由我們“肆意揮灑”想法了,其實(shí)恰恰相反,參考電影《盜夢(mèng)空間》,它講述的就是完全虛構(gòu)的夢(mèng)境,甚至夢(mèng)中的事物都不受重力約束。


電影盜夢(mèng)空間

電影《盜夢(mèng)空間》


  但就是因?yàn)樵谶@個(gè)特殊的時(shí)空維度中,創(chuàng)作者如何合理的表現(xiàn)人物、建筑的狀態(tài)變化,每一個(gè)細(xì)節(jié)都經(jīng)過(guò)了縝密的思考,電影最終的呈現(xiàn)才會(huì)讓觀(guān)眾有一種分不清夢(mèng)境與真實(shí)的錯(cuò)覺(jué)。和電影一樣,我們也應(yīng)該運(yùn)用嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)邏輯,才能與觀(guān)眾建立這種真實(shí)的連接,讓他們進(jìn)入你創(chuàng)造的情境中去體會(huì)你想要表達(dá)的情緒。


  超強(qiáng)的視覺(jué)吸引力


  如果問(wèn)大家為什么喜歡看科幻電影,“好看”“看得過(guò)癮”應(yīng)該是很多人會(huì)給出的答案。確實(shí),超強(qiáng)的視覺(jué)效果是科幻電影中必不可少的元素之一,電影中所創(chuàng)造的奇幻場(chǎng)景,再加上故事情節(jié)的跌宕起伏,給觀(guān)眾帶來(lái)了極佳的觀(guān)影體驗(yàn)。


電影攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)

電影《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》


  六大系中大部分專(zhuān)業(yè)作品集都是視覺(jué)化的呈現(xiàn)方式,“美觀(guān)”同樣是重要的考察因素??赡苡幸恍?zhuān)業(yè)如時(shí)尚管理部分院校是不要求作品集的,但是我們?cè)诠ぷ髦袇s還是建議同學(xué)們最好準(zhǔn)備。


  這其中的根本原因就是因?yàn)椤昂每础?,以圖像的形式會(huì)讓招生官更直觀(guān)看到你的創(chuàng)意也會(huì)增強(qiáng)印象點(diǎn),這就好像是我們看科幻小說(shuō)和拍成電影帶給我們的也是完全不同的視覺(jué)沖擊。


PS-ONE學(xué)員時(shí)尚管理作品集

PS-ONE時(shí)尚管理專(zhuān)業(yè)學(xué)員作品集


  當(dāng)然讓招生官眼前一亮的因素有很多,可以是錯(cuò)落有致的藝術(shù)作品集排版、有創(chuàng)意的形式主題、考究的色彩搭配,但抓住眼球只是第一步,最重要的我們還是要有禁得起推敲的內(nèi)容,這樣才會(huì)是一個(gè)完整的具有吸引力的作品。


  在新科技和新技術(shù)中探索前進(jìn)


  高科技特效是推動(dòng)科幻電影發(fā)展的重要因素,從開(kāi)頭我們列舉的第一部科幻電影,短短百年間,特效形式也從舞臺(tái)劇的人造煙霧發(fā)展到今天3D、4K、VR等當(dāng)代最新科技成果。也正因?yàn)榭萍嫉倪M(jìn)步,科幻電影的題材也變得越來(lái)越廣泛,甚至有些科幻小說(shuō)中的事物正在走進(jìn)現(xiàn)實(shí)。


電影星際穿越

電影《星際穿越》討論人類(lèi)對(duì)未知的探索


  而科技的進(jìn)步也推動(dòng)了藝術(shù)學(xué)科的變化,像如今熱門(mén)的新媒體、交互、創(chuàng)新設(shè)計(jì)等專(zhuān)業(yè)的出現(xiàn)都是依托于新技術(shù)的發(fā)展,探討的也是如何利用藝術(shù)、設(shè)計(jì)、科學(xué)、技術(shù)搭建一個(gè)連接平臺(tái),以使其相互輔助共同進(jìn)步。


交互藝術(shù)展

termlab交互藝術(shù)展:水離子世界


  對(duì)于我們同學(xué)們來(lái)說(shuō),無(wú)論是什么專(zhuān)業(yè),新技術(shù)的進(jìn)步也給了我們更多的思考角度,而如何結(jié)合我們的專(zhuān)業(yè)特點(diǎn),利用新技術(shù)去解決現(xiàn)實(shí)問(wèn)題就是我們可以去努力的方向。


PS-ONE學(xué)員創(chuàng)新設(shè)計(jì)作品集

PS-ONE創(chuàng)新設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)員作品集


  比如對(duì)面料、材質(zhì)、表現(xiàn)方式等不同組合的形式也會(huì)激發(fā)我們不一樣的創(chuàng)作靈感,PS-ONE在教學(xué)中就非常重視同學(xué)們對(duì)混合媒介的探索,在今年的時(shí)尚專(zhuān)業(yè)暑期課中,我們結(jié)合創(chuàng)新材料和突破性的雕塑技術(shù),幫助同學(xué)們?nèi)ニ伎挤b的更多穿戴形式,重塑服裝設(shè)計(jì)的定義與創(chuàng)造的可能性。


  作品集通用法則,如何在你的藝術(shù)作品集創(chuàng)作中加點(diǎn)“硬科幻”?小ONE今天介紹的,你都掌握了嘛?科幻電影所想象的不僅是未來(lái)的發(fā)展,更是依托創(chuàng)作者的世界觀(guān),所創(chuàng)作的精神世界,而我們的作品集也是如此,我們不僅要展望未來(lái)更要依仗過(guò)去,融合來(lái)源于生活、學(xué)習(xí)多方面的認(rèn)知,才能去創(chuàng)作出屬于我們的“世界”,也希望同學(xué)們和科幻電影一樣,永遠(yuǎn)對(duì)世界報(bào)以好奇心,不斷探索未知的領(lǐng)域孕育出更廣大更深遠(yuǎn)的可能!



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