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交互專業(yè)作品集色彩使用指南

作者:PSONE品思/交互專業(yè)作品集色彩使用指南/時(shí)間:2019.10.18 09:58:00
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  交互設(shè)計(jì)作為藝術(shù)留學(xué)的熱門專業(yè),也是眾多“非藝術(shù)生”轉(zhuǎn)專業(yè)的首選。究其原因,第一在這個(gè)信息時(shí)代,交互設(shè)計(jì)人才正是剛需;其次也是因?yàn)閲?guó)內(nèi)院校目前并沒有開設(shè)專門的交互設(shè)計(jì)專業(yè),大多只是提取了其中的UI設(shè)計(jì)作為平面設(shè)計(jì)課程的一部分。相較其他專業(yè)而言,國(guó)外藝術(shù)院校對(duì)于交互作品更加注重功能與美觀的統(tǒng)一,而要實(shí)現(xiàn)這兩點(diǎn),色彩的運(yùn)用就至關(guān)重要。色彩不僅僅是界面設(shè)計(jì)的一部分,更是完善用戶體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的重要手段,是交互設(shè)計(jì)作品中不可忽視的重點(diǎn),為幫助同學(xué)指明創(chuàng)作的正確方向,今天我們帶來(lái)了交互專業(yè)作品集色彩使用指南,就根據(jù)具體案例詳細(xì)解說(shuō),如何利用色彩創(chuàng)作出最有吸引力的交互專業(yè)作品集!


  在交互專業(yè)作品集創(chuàng)作中容易出現(xiàn)兩種比較極端的趨勢(shì),一種是只追求作品的美觀性,專注于用界面設(shè)計(jì)去吸引用戶;另一種則是以大量的調(diào)研、實(shí)驗(yàn)去證明作品的實(shí)用性,一切以功能優(yōu)先,界面設(shè)計(jì)可有可無(wú)。這兩種趨勢(shì)都是因?yàn)閷?duì)交互設(shè)計(jì)了解不夠全面的結(jié)果,一個(gè)完整的交互專業(yè)作品集離不開前期的調(diào)研分析、設(shè)計(jì)建模、測(cè)試驗(yàn)證和最終的終端界面展示。


  1.制定頁(yè)面配色方案


  和任何視覺作品一樣,交互設(shè)計(jì)同樣需要制定準(zhǔn)確的配色方案。現(xiàn)在在市場(chǎng)上或者一些設(shè)計(jì)網(wǎng)站的案例中,我們看到的幾乎都是千篇一律的極簡(jiǎn)風(fēng)、馬卡龍色系,如果同學(xué)們從這些現(xiàn)有案例中找尋配色靈感,很難從視覺上脫穎而出,吸引招生官的注意力。


  所以,我們想要制定和諧又具有創(chuàng)意的配色方案,最好的方式是從自身項(xiàng)目中找,將設(shè)計(jì)主題和流程可視化。首先我們可以根據(jù)主題,選取一個(gè)關(guān)鍵詞,比如寵物APP設(shè)計(jì),關(guān)鍵詞就是活潑、清新,科技類網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),關(guān)鍵詞就是敏銳、炫酷,之后我們?cè)俑鶕?jù)關(guān)鍵詞,確定一個(gè)主題色之后制定統(tǒng)一風(fēng)格的配色方案。


  但是交互設(shè)計(jì)作品又與其它作品不同,頁(yè)面的色彩不是一成不變的,而是會(huì)根據(jù)界面的轉(zhuǎn)化、用戶的操作,產(chǎn)生非常多變的視覺效果,因此,我們的配色方案在保證和諧的前提下,還需要根據(jù)動(dòng)態(tài)的改變產(chǎn)生更多細(xì)節(jié)的變化。


  而為了起到突出重點(diǎn)、引導(dǎo)用戶互動(dòng)的作用,我們首先要區(qū)分背景色和主題色,用小部分的高色起到突出重點(diǎn)的作用,將內(nèi)容有效的區(qū)分開來(lái),產(chǎn)生一定的視覺沖擊,又能保證與整體色調(diào)保持一致。


Parsons交互專業(yè)作品集


  收獲帕森斯設(shè)計(jì)學(xué)院Parsons交互專業(yè)offer的Ruoyu同學(xué),她的這組作品的靈感來(lái)源是身邊朋友的經(jīng)歷,這位朋友和Ruoyu同學(xué)抱怨道:在寵物醫(yī)院等待是一件非??菰锴覠o(wú)聊的事情,因?yàn)槟愠3P枰ㄙM(fèi)45分鐘,甚至以上的時(shí)間來(lái)等待。


  這不禁讓Ruoyu想,在寵物醫(yī)院,我們除了等待外,是否還能有其他的活動(dòng)伴隨進(jìn)行,用以“消耗”無(wú)聊的時(shí)光呢?這個(gè)項(xiàng)目便由此產(chǎn)生。


  這組交互專業(yè)作品集色彩使用方案就是根據(jù)寵物醫(yī)院的風(fēng)格制定了清新、舒緩的視覺風(fēng)格,選擇了兩個(gè)低飽和度的對(duì)比色作為亮點(diǎn)色,兩者之間慢慢融合延展出了其它的顏色,最終呈現(xiàn)的效果既和諧又不無(wú)聊。


Parsons交互設(shè)計(jì)作品集


  2.色彩的情感因素


  許多交互專業(yè)的同學(xué)會(huì)選擇人文主題的項(xiàng)目,以關(guān)注某部分受眾,解決他們面臨的真實(shí)問題為目的,因此,在交互作品中為獲得更好的用戶體驗(yàn),體現(xiàn)人文關(guān)懷就顯得十分重要,我們可以通過合理利用色彩的情感因素來(lái)實(shí)現(xiàn)。


  科學(xué)研究證明,人們對(duì)特定的顏色或顏色組合會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的聯(lián)想,引發(fā)不同的心情或者狀態(tài)暗示。比如紅色代表激烈、緊張的情緒,所以很多軟件的消息提醒會(huì)采用紅色的標(biāo)記;再比如紅色和綠色的組合代表圣誕節(jié);藍(lán)色表示科技等等。


  所以,面對(duì)不同的文化、背景和人群,同學(xué)們?cè)趧?chuàng)作過程中一定要有針對(duì)性的選擇用色,并在前期展開盡可能詳盡的調(diào)研,將觀察發(fā)現(xiàn)的用戶痛點(diǎn),通過色彩的形式呈現(xiàn)出來(lái),并融入自己的設(shè)計(jì)理念以達(dá)到盡可能滿足用戶視覺美感的目的。


  這是獲得悉尼大學(xué)交互設(shè)計(jì)offer的JiaYi同學(xué)作品集中的一組交互裝置的作品,它的主題是有關(guān)于探討靈魂的展示空間,JiaYi同學(xué)做這組作品的初衷是希望幫助人們緩解對(duì)于死亡的恐懼情緒,把人的靈魂用視覺的角度體現(xiàn)出來(lái)。


  我們?cè)谶@組作品中看到了許多炫麗的色彩,再加上這組作品最終的呈現(xiàn)方式是交互和裝置的結(jié)合,相較于在其它平面界面中的呈現(xiàn),這一表現(xiàn)形式也會(huì)更加具有視覺沖擊力;


悉尼大學(xué)交互設(shè)計(jì)作品集


  其次,JiaYi同學(xué)為表達(dá)關(guān)于死亡這個(gè)沉重的話題,并沒有選擇沉穩(wěn)的暗色調(diào),也是盡可能用亮度極高的色彩搭配,將產(chǎn)品中人文關(guān)懷的情感表達(dá)的更為清晰明確,也符合整個(gè)作品中以人為本的用戶需求。


  3.變化中的色彩交互


  交互設(shè)計(jì)最根本的功能就在于實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品和人的互動(dòng),隨著科技的發(fā)展,產(chǎn)生互動(dòng)的形式也變得多種多樣。通過動(dòng)態(tài)的形式來(lái)吸引用戶的互動(dòng)也成為當(dāng)前交互設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì),也是藝術(shù)院??疾煳磥?lái)設(shè)計(jì)師的重點(diǎn)。


  因此,我們的交互作品決不能僅僅停留在靜態(tài)界面的設(shè)計(jì),而是要合理規(guī)劃交互思路,利用視覺元素幫助產(chǎn)品發(fā)揮精準(zhǔn)、和諧的互動(dòng),而交互專業(yè)作品集色彩使用就是其中是傳遞信息、串聯(lián)視覺線路的重要手段。


  首先我們能夠通過用戶的操作,改變關(guān)鍵信息的顏色,達(dá)到傳達(dá)指示性信息的目的。色彩的改變其實(shí)就是以一個(gè)動(dòng)態(tài)形式強(qiáng)化內(nèi)容,從而形成更加直觀的視覺反饋。


  其次,同一種色彩通過不同韻律節(jié)奏的變化,也會(huì)產(chǎn)生不一樣的生動(dòng)表達(dá)。比如色塊的擴(kuò)散、震動(dòng)、扭曲,都能對(duì)用戶產(chǎn)生不同程度的心理暗示,已達(dá)到指引、表現(xiàn)產(chǎn)品效果的目的。


  Ruoyu同學(xué)的這個(gè)項(xiàng)目是對(duì)Artechouse視覺系統(tǒng)的再設(shè)計(jì),因?yàn)樗l(fā)現(xiàn),Artechouse原本的視覺系統(tǒng)與它本身的品牌和產(chǎn)品調(diào)性是并不相符的,因此便決定自己為它重新設(shè)計(jì)一系列的視覺系統(tǒng)。


交互專業(yè)作品集色彩的運(yùn)用


  在這個(gè)過程中,Ruoyu同學(xué)創(chuàng)建了一個(gè)結(jié)合藝術(shù)與技術(shù)的隨機(jī)性美學(xué)概念,她沒有使用某一特定的色彩或圖形作為統(tǒng)一的視覺元素,而是使用了一種名為Bacteria Function的數(shù)學(xué)函數(shù),將數(shù)字A和B(其中A<B)插入在函數(shù)中,從而營(yíng)造出一種兩個(gè)有機(jī)封閉形狀的環(huán)形區(qū)域圖形。


  這些圖形具有高度的神秘感和未來(lái)技術(shù)感,非常適合Artechouse。而在Ruoyu同學(xué)看來(lái),數(shù)學(xué)是技術(shù),設(shè)計(jì)是藝術(shù)。插入數(shù)字并獲得形狀的過程,便是她和技術(shù)之間的互動(dòng),而這也充分的體現(xiàn)出了Artechouse的特點(diǎn)。


  Ruoyu同學(xué)對(duì)原作品最大的改造就是從單一的觸發(fā)互動(dòng)形式增加為更多元的交互形式,其中,她對(duì)原本的配色沒有進(jìn)行大幅度改變,也是借助代碼、函數(shù)的使用,實(shí)現(xiàn)了色域動(dòng)態(tài)化。


  這也讓她最后的作品產(chǎn)生了豐富、具有科技感的視覺效果,在視覺和動(dòng)態(tài)上達(dá)到了統(tǒng)一,她用變化中的色彩交互實(shí)現(xiàn)了全新的體驗(yàn)式和探索性藝術(shù)形式,另外也向院校展示了自己的開拓性思維和更綜合的設(shè)計(jì)能力。


交互專業(yè)藝術(shù)留學(xué)作品集


  交互設(shè)計(jì)作為一個(gè)新興專業(yè),對(duì)于大部分同學(xué)來(lái)說(shuō)都是零基礎(chǔ),所以我們?cè)趧?chuàng)作之前的第一步就是需要對(duì)交互專業(yè)建立一個(gè)準(zhǔn)確而全面的認(rèn)知;其次,想要完成一份出色的交互專業(yè)作品集,基礎(chǔ)知識(shí)的補(bǔ)充也必不可少。


  交互專業(yè)作品集色彩使用作為設(shè)計(jì)師入門的門檻,一直以來(lái)也是PS-ONE課程體系中非常重視的一部分。在PS-ONE基礎(chǔ)課程分為理論與技法兩部分,這也是為了幫助同學(xué)們?cè)诮⒒舅囆g(shù)審美能力、批判性思維的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)相關(guān)的軟件技能,對(duì)專業(yè)創(chuàng)作的運(yùn)用有更深入的理解,兩者融合去提升學(xué)生的綜合能力。而這種學(xué)習(xí)方法的優(yōu)勢(shì)在交互專業(yè)作品集創(chuàng)作中體現(xiàn)的更加明顯,能夠幫助同學(xué)們具備以出色的視覺化形式完整呈現(xiàn)設(shè)計(jì)流程,達(dá)到作品兼具美觀性和功能性、技術(shù)性和藝術(shù)性的效果,最終收獲得招生官和院校的青睞!


藝術(shù)留學(xué)申請(qǐng)后今年還有學(xué)上嗎?

美國(guó)交互設(shè)計(jì)排名(HCI/UX/app設(shè)計(jì)類)排名


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