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游戲設(shè)計作品集_主題、設(shè)計、元素

作者:PSONE品思/游戲設(shè)計作品集/時間:2021.02.19 10:17:58
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  游戲隨著科技的不斷發(fā)展,如今已經(jīng)成為現(xiàn)代人生活中不可缺少的一部分。游戲設(shè)計專業(yè)也被貼上了“有錢景”、“潛力股”、“科技大佬”的標(biāo)簽,尤其在海外院校中更是人才輩出。


  近年來,各種視覺、聽覺全方位沉浸感的游戲?qū)映霾桓F。各種題材、元素、設(shè)計逐漸引導(dǎo)著游戲設(shè)計廣闊的發(fā)展未來。臨近年關(guān),我們?yōu)榇蠹彝扑]三款“高光”游戲,從主題、設(shè)計、元素等方面為大家解讀游戲設(shè)計的發(fā)展趨勢。


三款游戲設(shè)計作品集主題、設(shè)計、元素


  【尼爾:機(jī)械紀(jì)元】


  如果說科幻都是冷血的,那么就太片面了。一萬年后的地球,可能已經(jīng)被機(jī)械體和外星AI占領(lǐng)。而人造人負(fù)責(zé)來保護(hù)人類,在不斷進(jìn)化中AI已經(jīng)參悟了生命的意義。


  這絕對是一個“玩著能落淚”的游戲作品,不止是被2B和9S的外形吸引,也不只是精良的游戲關(guān)卡設(shè)計,其中蘊(yùn)含著更高的充滿“橫尾太郎”的價值!


游戲設(shè)計作品集主題


  一、深入人心的劇情和主題


  早在【尼爾:機(jī)械紀(jì)元】正式上線以前,2B小姐姐的名氣就已經(jīng)吸引了很多玩家。從同人畫到COS,這種哥特裝束已經(jīng)具備極大的殺傷力。但是一經(jīng)推出,體驗過的玩家不都表示精華不在人設(shè),而在鬼才制作人橫尾太郎少見的敘事手法。


游戲設(shè)計作品集主題設(shè)計元素


2B、9S的人物形象


  整個游戲主要講述地球在一萬年后被外星體所占領(lǐng),人類制造出一批以保護(hù)地球為使命的作戰(zhàn)部隊,而2B和9S就是其中的隊員。他們不斷地通過自己的力量戰(zhàn)勝敵對機(jī)械,無論多么艱難,他們都在用自己的生命戰(zhàn)斗。


游戲設(shè)計作品集設(shè)計元素


  橫尾太郎通過設(shè)計帶領(lǐng)玩家來挖掘“人性”與“機(jī)械生命”的話題,可能這已經(jīng)不是很新鮮的話題了。但是【尼爾:機(jī)械紀(jì)元】擁有總共26個結(jié)局,其中有三個分別以三位主角2B、9S、2A的視角,講述了他們所看到的這個世界,以及各自理解中的真相。


游戲設(shè)計作品集


  這種多線的敘事,很容易對整個世界觀形成更好的補(bǔ)充,這種劇情的創(chuàng)作手法,橫尾太郎稱之為“故事的逆寫”和“照片思維”。而這些劇情背后,其實才是對這款游戲內(nèi)涵的最佳詮釋。


  二、高能的游戲設(shè)計


  整個游戲中多次使用后背視角、主視角、側(cè)視角等多鏡頭轉(zhuǎn)換,多變的切換和多線劇情完美契合,突顯了玩法的多變性。


游戲設(shè)計作品集主題設(shè)計元素


  在控制部分,作為一款A(yù)RPG,尼爾取消了通過貨幣解鎖連擊動作的設(shè)定,而是通過強(qiáng)化武器,讓武器弱連擊和強(qiáng)連擊數(shù)增加,從而增加動作。


  而且還可以選擇多種模式,簡單模式中可以開啟自動射擊、自動攻擊、自動閃避的輔助,這對手殘黨也是相當(dāng)友好了。從這種無限制的設(shè)計里,我們可以看出游戲設(shè)計者在ACT和RPG這些基礎(chǔ)要素上的克制。這也是突出了日式RPG的特點,絕不在技巧提升上加火。


游戲設(shè)計作品集元素

游戲設(shè)計作品集


  三、最恰合時宜的BGM


  除了讓人落淚的劇情和多模式的游戲設(shè)計之外,在視覺沖擊的同時,這部游戲在聲音效果上也有獨特之處。


  音樂對于場景、戰(zhàn)斗和劇情的氣氛烘托起到很大幫助,BGM會根據(jù)情況無縫過渡,比較典型的反抗軍營地音樂的八音盒版本,還有打開系統(tǒng)菜單對音樂的特殊處理。


游戲設(shè)計設(shè)計元素


  這些細(xì)節(jié)上的處理給游戲的表現(xiàn)力帶來了巨大的提升,玩家在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時候再配上一段熱血沸騰的音樂,不得不說誠意滿滿。


游戲設(shè)計主題元素


  【紙嫁衣】


  最近有一款游戲【紙嫁衣】突然登頂iOS免費榜。這是一款靈異劇情游戲,以點觸式解謎為主要玩法。按照正常的游戲題材獲取數(shù)據(jù)來說,恐怖游戲受眾較窄,她竟然一經(jīng)上線就拿到了7.3萬的ios端下載量。


紙嫁衣游戲設(shè)計作品集主題

【紙嫁衣】


  游戲開發(fā)商Funny Games Group在產(chǎn)品介紹中稱,【紙嫁衣】要比他們的第一部恐怖作品【十三號病院】更加懸疑靈異,可玩性也更強(qiáng)。


紙嫁衣游戲設(shè)計作品集主題設(shè)計元素


  一、國產(chǎn)恐怖題材


  近年來國產(chǎn)恐怖游戲,優(yōu)質(zhì)作品接二連三地出現(xiàn)。從早前的【紙人】系列,到去年的【港詭實錄】,出圈的并不在少數(shù)。


  尤其是高度契合香港本土文化的【港詭實錄】,更是罕見地在直播平臺興起了一股恐怖游戲的風(fēng)潮。國產(chǎn)獨游團(tuán)隊優(yōu)秀的游戲研發(fā)能力,一下子得到了國內(nèi)外的認(rèn)可。同時,“恐怖+中國風(fēng)”似乎也成為了新的游戲發(fā)展趨勢。


游戲設(shè)計作品集主題恐怖元素

【港詭實錄】


  二、中國民俗靈異元素


  2020年推出的【港詭實錄】中是以香港民間鬼怪傳說為背景,融入了真實事件,高度還原香港九龍城寨遺址的情景和氛圍。以及層層遞進(jìn)解謎的體驗感還是博得了不低的評分。


游戲設(shè)計作品集主題靈異元素

【港詭實錄】


  【紙嫁衣】也是采用了靈異氛圍解謎方式,引導(dǎo)玩家一步步深入劇情,設(shè)計公司在介紹中還提示:心臟病患者勿入!


  當(dāng)場景切換時,會有一個靈異現(xiàn)象或形象乍現(xiàn)于玩家面前,給人以突然驚嚇。此外,【紙嫁衣】也在營造氛圍上采用了具有中國風(fēng)的靈異元素。整體游戲設(shè)計,運用了中國傳統(tǒng)民俗特色,這對于國內(nèi)玩家是一個不錯的體驗。玩家在游戲內(nèi),能看到許多中式婚禮、紙人、冥幣、泥巴墻等元素。


游戲設(shè)計作品集主題靈異民俗元素

游戲設(shè)計作品集


  劇情中設(shè)置了極具中國靈異特色的“冥婚”情節(jié),傳統(tǒng)婚禮上高高掛起的大紅燈籠、鮮艷的紅袍、祭祀上面無表情的紙人,再加上一些恐怖效果的渲染,很難不對人產(chǎn)生某種心理暗示。


  加上期間不斷出現(xiàn)的怪誕小孩、古老文字,以及神秘的宗教元素等,給人營造出詭異、神秘的氛圍。


游戲設(shè)計作品集恐怖效果元素

【紙嫁衣】


  三、沉浸感加持


  【紙嫁衣】不光在劇情和角色上設(shè)計加分,還有沉浸感方面也設(shè)計精巧,猶如一場身臨其境的密室逃脫。


  比如加入凄冷的音樂、細(xì)節(jié)到位的道具,以及恐怖片中常見的“撲臉殺”,進(jìn)一步強(qiáng)化游戲的中式恐怖體驗。


游戲設(shè)計作品集道具元素

【紙嫁衣】


  作為一款立足于中式恐怖的游戲,《紙嫁衣》本身并不像海外恐怖游戲那樣,側(cè)重于用血淋淋的場景來制造視覺恐怖。而是通過采用冥婚、紙錢、陰森的大宅等元素,來勾起玩家的心理恐怖,中式恐怖的含蓄與內(nèi)斂在這里展現(xiàn)的淋漓盡致。



游戲設(shè)計作品集視覺元素

【紙嫁衣】


  【合成大西瓜】


  在如今被【王者榮耀】、【和平精英】、【開心消消樂】霸占的游戲市場,新出的游戲很少能引起什么軒然大波。【合成大西瓜】的橫空出世,靠的是什么博得眼球呢?


  一、舒爽、解壓


  雖然是個無需動腦思考的小游戲,但大家都為了得到大西瓜而竭盡全力。比起其他消除類游戲,它的空間沒有任何限制,令人感到極度自由舒適。雖然設(shè)計簡單,但水果本身看起來就輕松,比起2048和俄羅斯方塊的密密麻麻,顯然更加地舒爽、解壓。


游戲設(shè)計作品集舒適主題元素

【合成大西瓜】游戲界面


  二、物理特性與疊加強(qiáng)化程序


  這款游戲最大的亮點還在于,它設(shè)置了“根據(jù)體積和質(zhì)量來碰撞、滾動”這樣的物理特性,讓游戲的可玩性大大增加。在各種水果滾動之中,感受球體之間的接觸與互動,帶你進(jìn)入情緒的高潮和快樂的巔峰。


  這種特性還可能會在你即將抵達(dá)極限紅線的時候,突然連串爆炸合成一個大西瓜。用游戲設(shè)計的專業(yè)術(shù)語來說,這就叫“疊加強(qiáng)化程序”。它指的就是在游戲中,使用疊加技巧,讓玩家獲得不同的獎勵。


游戲設(shè)計作品集題材


  相比于前兩個游戲,【合成大西瓜】可能在游戲設(shè)計上并沒有很突出,但是其中傳達(dá)給玩家的體感和心靈放松的體驗很好。這也是為什么吸引了如此多“上班族”喜愛的原因,碎片化時間也可以用此來暫時放松一下,也是一種可以讓大腦放空解壓的小游戲。


  游戲設(shè)計作品集小結(jié)


  這幾款高光游戲,雖然在題材類型上都不盡相同。但是都很符合當(dāng)今年輕人的精神需求,要么解壓體感強(qiáng),要么能給玩家身臨其境的沉浸式體驗,要么就是在主題氛圍營造上直擊內(nèi)心。


  除此之外,在場景和主題選擇上也更符合國人的需求和共鳴點。同學(xué)們在申請游戲設(shè)計專業(yè)時,也可以考慮將這種主題元素運用其中,都是值得借鑒的。雖然說這類游戲不是大廠的喜好,但是卻極具時代特色,這也是未來游戲行業(yè)一個必不可少的發(fā)展趨勢。


美國游戲設(shè)計專業(yè)大學(xué)排名,院校風(fēng)格早知道

「游戲設(shè)計作品集」藝術(shù)設(shè)計類專業(yè)出國留學(xué),有哪些游戲是必玩的


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